RIJKSWATERSTAAT LEF FUTURE CENTRE
DATA |
|
|---|---|
| Richard Vijgen, Thomas Kopperschlaeger | |
| Richard Vijgen, Thomas Kopperschlaeger | |
| Rijkswaterstaat | |
| www.thomaskopperschlaeger.nl | |
| http://punchcard.nl/html/video/rws_video.mp4 | |
| http://www.punchcard.nl ('view this project as... | |
| www.richardvijgen.nl | |
| Download pdf | |
Immersive Media Theater voor Rijkswaterstaat LEF, een onderzoeks- en innovatieplatform van Rijkswaterstaat. Het Media Theater is een ruimte waarin rondom geprojecteerd wordt, zowel zijvlakken als de vloer dienen als projectievlak. De ruimte zelf kan op verschillende manieren ingericht worden; als vergader ruimte, als filmzaal, of als ontmoetingsplek. Constante is dat voor iedere gelegenheid de omgeving (projectievlakken) aangepast wordt, en een specifieke setting of applicatie kan worden opgeroepen.
Punchcard is gevraagd een serie toepassingen te ontwerpen om discussies en besluitvormingsprocessen te faciliteren.
Dit resulteerde in een serie interactieve applicaties en een custom software omgeving voor het interactief aansturen van de projectievlakken.
Enkele voorbeelden:
1. Interactieve Cartografische Simulatie
Gebruikmakend van de grote verscheidenheid aan kaartmateriaal van Nederland dat Rijkswaterstaat tot haar beschikking heeft wordt een veelvoud aan perspectieven op Nederland gegeven. Het vloervlak fungeert als drager voor een gelaagde cartografische compositie, terwijl de wanden als een scanner de kaart aftasten en super hoge resolutie (8873 pixels in de breedte) detail opnames laten zien.
2. Controle kamer
Een overvloed aan informatie wordt opgeroepen door de ruimte te vullen met honderden camera beelden en 7.1 surround geluid geeft een overvloed aan audio signalen. Met behulp van een wireless handheld computer kunnen verschillende scenario’s worden gesimuleerd; overspoeld worden met informatie, verlies van controle en onderworpen worden aan controle.
3. Ad-hoc Social network
Met behulp van een handheld computer kunnen deelnemers vragen beantwoorden en ontstaat een real-time datavisualisatie van de op dat moment aanwezige groep mensen, die op de zijwanden geprojecteerd wordt.
In totaal maakt Punchcard 9 applicaties, een interactieve aanstuur omgeving, een informatie beheer systeem (CMS) en een interface voor de draadloze handheld computer.

